Znakovi da vas frajer voli kroz govor tijela
Zgnječi / 2024
Igrači su po definiciji šarmeri i manipulatori. Prirodna posljedica tog skupa vještina je iznošenje laži. A igrači su poput većine lažova - vrlo su dobri! Iako se njihov konačni cilj može donekle razlikovati, najčešći razlozi zbog kojih vas igrači ciljaju su:
Nažalost, igrači možda zapravo žele i namjeravaju imati dugoročnu vezu s vama. U konačnici; međutim, oni ne mogu ne imati jednog ili više 'flings'ili čak neka druga ozbiljna veza tijekom vaše veze. Jedan od razloga je ovisnost o seksu. Drugi razlog može biti potreba za novcem za uzdržavanje navike droge ili za plaćanje dugova. Drugi razlog, vjerovali ili ne, može biti taj što koriste višestruke veze kako bi ojačali svoje nisko samopoštovanje.
Bez obzira na motiv igrača, želite izbjeći zamku. Nažalost, ovaj članak pišem jer sam i sam izigran i to nije ugodno iskustvo. Čini se da ruža u početku nema bodlje. Nažalost, što više vremena uložite u vezu s igračem, to je vjerojatnije da ćete se uhvatiti za neku vrstu stockholmskog sindroma gdje počinjete opravdavati svoj odnos, govoreći sebi onoliko laži koliko vam se čini rekao.
Evo nekoliko uobičajenih načina za prepoznavanje igrača, zajedno s nekoliko važnih koraka koje možete poduzeti da biste se zaštitili od štetnih odnosa.
Osobine igrača obično su iste, ali što je lukaviji vaš suputnik, to je njihova jedinstvena taktika jedinstvenija i veća opasnost za vas predstavlja. Tri glavne osobine lako je prepoznati i ne treba ih zanemariti:
Pogledajmo pobliže ove tri taktike.
Osjećate li se kao da ste najdivnija osoba koju je vaš novi suputnik ikad upoznao? Igrač će biti pažljiv i reći će vam kako ste lijepi i inteligentni. Igrač je brz pamet i može se uvjerljivo riješiti bilo kakvog zastoja. Na početku veze igrač će pažljivo i brzo naučiti detalje o vama u pokušaju da vas upozna, kad o njima možda malo naučite. Podaci koje igrač traži o vama imaju za prednost sebe, tako da će izgledati neprimjereno tempirani, pretjerano agresivni ili domišljati.
Osjećate li kao da vaša nova veza ne ide nikamo, dok se neobično osjećate kao da je to najbolja veza koju ste ikad imali? Pasivno-agresivni obrazac započinje s većinom igrača, a kad jednom sazna da su vas razočarali, igrač će čak neukusno ponašanje nadoknaditi u velikom stilu isprikama ili darovima. Igrači obično nisu obrambeni jer to odaje njihovu igru, ali obratno, mogu biti pretjerano obrambeni kad su postavljeni u korner. Razlog je taj što imaju indiskrecije za skrivanje. Igrač voli biti spontan pa može izbjeći ono što doživljava kao zarobljenost.
Kako može postojati ta neobična podvojenost? Igrač će prilagoditi svoju igru vaš način života. Drugim riječima, igrač će riješiti vaše snage i slabosti i igrati ih poput gusle. Mogle bi biti razlike u rasporedu posla što im omogućuje slobodno vrijeme potrebno za varanje. To bi mogao biti slab telefonski signal gdje se oni mogu boriti da su izgubljeni pozivi česti što im daje neobjašnjivo vrijeme. To bi mogao biti siromašni rođak kojem je uvijek potrebno spašavanje. Kad god se suočite s igračem s nečim što vas je uznemirilo, podsjetit će vas koliko su dobri prema vama u drugim vremenima. Igrači su čuvari rezultata kako bi mogli ostati na vrhu, ali znate što se potajno izračunava nikad se istinski ne nudi.
Jedna od najvažnijih stvari na koju treba obratiti pažnju jest način na koji se vaš suputnik ponaša prema vama u odnosu na druge. S vama će se ponašati kao sa zlatom, barem u početku, ali možete brzo prepoznati nedosljednosti. Igrač može otvoreno ponižavati konobare ili konobarice, biti neljubazan prema roditeljima ili čak suptilno ponižavati vas pred svojim prijateljima i obitelji. To su također karakteristike nekoga tko ima sposobnost da vas fizički zlostavlja, a ne samo emocionalno.
Ako vaš suputnik nije jednako šarmantan i drag prema drugima kao što je on prema vama, vaše bi se antene trebale popeti gore. Dosljednost u ponašanju važna je osobina i pokazatelj čvrstog karaktera.
Najbolji način da razlikujete igrača od ne-igrača i zaštitite se od njega je postavljanje granica. Na primjer, budući da vas igrač voli nazivati nežnim izrazima, a ne koristiti vaše ime, recite mu da biste radije čuli svoje stvarno ime. Igrač vas naziva stvarima poput 'beba' ili 'slatkice' kako biste se osjećali sigurno, ali u stvarnosti to je pokušaj da vas izbjegne nazvati pogrešnim imenom.
Evo još nekoliko načina kako se zaštititi od igrača.
Od samog početka bilo koje veze budite spori i metodični u davanju informacija. Igrač prerano traži previše informacija. Ako postoji potraga za informacijama zbog kojih se osjećate nelagodno, vjerujte sebi - ne dajte ih. Ako on ili ona želi prenoćiti, preispitajte ga i izrazite svoju zabrinutost. Kada dijelite informacije, pripazite da redom dobivate jednake informacije.
Ako vam nešto jednostavno ne ide iz matematike, nemojte se osjećati krivima za razmišljanje o provjeri prošlosti počinje li veza postati ozbiljna. To bi moglo biti vrlo razotkrivajuće i ne morate nužno otkrivati da ste to učinili.
Živio je 1500 kilometara dalje. Bilo je teško povjerovati da nisam djevojka u drugoj luci. Tako sam testirao neke informacije koje mi je dao provjerom pozadine. Bilo mi je drago što jesam. Otkrio nisam niti jednu, već čitav niz laži. Još uvijek mi je slomio srce, ali dugoročno me spasio.
Igrač vas rijetko upozna s obitelji ili će ih predstaviti što je duže moguće. Zašto? Jer se nedosljednosti mogu brzo otkriti. Vješt igrač čak će izbjegavati prijatelje i obitelj, ali u konačnici sve što je potrebno za dokazivanje laži jest dvoje ljudi koji uspoređuju bilješke.
Ako nakon razumnog razdoblja niste upoznali prijatelje i obitelj, vrijeme je da postavite pitanja o njima. Ako vaša pitanja naiđu na prigovore, vjerojatnije je da će vaša veza spadati u kategoriju 'bacanja', izuzev opravdanih razloga.
Računalne i telefonske navike igrača su nevidljive i superiorne. Poznaju i razumiju tehnologiju. Znaju sakriti ono što ne žele da se pronađe. Oprezni su i namjerno brišu pozive koji bi ih razotkrili, a istodobno vam zapravo mogu pokazati svoje telefone ili računala u pokušaju da razriješe sumnju. Igrač će se vjerojatno pretplatiti na softver koji mu omogućuje da skrivaju stvari od vas.
Vi pak trebate postati pametni u računalu i razviti memoriju poput slona. U trenutku kad razvijete sumnju u nekoga, vodite dnevnik datuma, vremena, onoga što je rečeno, s kim je on ili ona bio. Ponekad su vremenska traka ili dnevnik događaja dokazi koji vam trebaju da biste sebi dokazali stvari. Svrha dnevnika nije sučeljavanje njega ili nje. To će unijeti jasnoću u vaše vlastito srce i um. Mogućnost provjere nedosljednosti u bilješkama prema vlastitim riječima igrača može postati neprocjenjiva kad igrač okrene stvari prema vama i kada tvrdi da vam je pamćenje manjkavo (gaslighting).
Dnevnik vam također pomaže da vidite učestalost pojave nedosljednosti. Ako ih ima previše, dugujete sebi da smanjite svoje gubitke.
Ako se nešto čini kao laž, možda i jest. Napokon, istina je percepcija. Igrač može stvoriti velike praznine u svom rasporedu za 'sebe'. Možda postoje rituali vježbanja ili profesionalne obveze koje ih čine 'nedostižnima'. Igrač može ići toliko daleko da osigura da se osjećate dobrodošlo da svraćate na njega u bilo koje doba dana ili noći, dok je to u stvarnosti neprovjerljiva teorija jer zna da vaš radni raspored to ne dopušta.
Igrača možete pozvati na odgovornost zbog elementa iznenađenja, ali bolji način bio bi zahtijevati međusobno poštivanje 'dostupnosti'. Na primjer, ponudite da nastavite s nekim navodnim 'nedostižnim' događajima i vidite kakav ćete odgovor dobiti. Pošteno je samo da ga / nju možete dobiti ako oni mogu doći do vas.
Ako to ne uspije, slijedi neplanirani posjet, ali morate se mentalno pripremiti za ono što biste mogli pronaći.
Telefonirali smo jednog božićnog dana kad je 'on' inzistirao da mora ići u poštu. Čuo sam kako psi laju u pozadini pa sam znao da nije bio u lokalnoj pošti. Pritisnuo sam ga malo na to pitanje jer sam odmah znao da sa sobom imam krivog psa na telefonu. Pretpostavljam da je istina - prvo zalaje kriv pas.
Uhvatiti igrača u njihovoj igri rano u vašoj vezi je optimalno, ali ako ga ne možete ili ne možete uhvatiti u njihovoj igri, morate se zapitati vrijedi li veza već iskazanog nepovjerenja.
Ako se ipak igrate, to je bolno i neugodno. Kada dođe trenutak spoznaje, samo budite sigurni da ste isto tako shvatili da vas više ne smije igrati. Možete očekivati isprike i isprike poput onih koje su već prije demonstrirane, ali morate se brzo i nježno povući iz veze.
Zapamtite, crvene zastavice su uvijek prisutne kod igrača. Nemojte ih ignorirati i uopće se nećete zateći u vezi s tim.